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- Amiga Arena Interview
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- mit Richard Fhager - BabeAnoid
- (18.07.2001)
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- *Bitte stelle dich unseren Lesern vor!
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- Mein Name ist Richard Fhager, mein Handle seit '89 ist DawnBringer.
- Ich lebe auf Donsö, einer Insel vor Göteborg in Schweden.
- Diesen Juni bin ich 30 geworden.
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- *Wann hast du angefangen, mit dem Amiga zu arbeiten?
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- Herbst 1990.
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- *Welches Amiga-Modell besitzt du?
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- A1200, Blizzard060, 16MB RAM, 2,1GB Festplatte
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- *Welche Betriebssystem-Version läuft auf deinem Computer?
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- 3.0, ich habe meine 3.1-ROMs aus Versehen "gehimmelt".
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- *Welche Software entwickelst du?
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- BabeAnoid - Breakout-Klon
- DawnVideoPoker - Pokermaschinen-Simulation
- SpaceBall2000 - Kreuzung aus Pong/Arkanoid/Speedball
- Fnurr2000 - Weiche sich nähernden Feinen aus, ein 26 Pixel-Spiel!
- Simon2001 - Remake des klassischen "wiederhole die Abfolgen"-Spiel.
- SeaHaven2001 - Patience-Spiel, inspiriert von der SGI-Version.
- D-Flip - Spielstein-Umdreh-Puzzle
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- *Kannst du uns sagen, worum es bei BabeAnoid geht?
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- Es ist ein Breakout-ähnliches Spiel, aber mit jeder Menge Effekte
- und Features, wovon die meisten gleichzeitig oder in jeder
- Kombination ablaufen können -- Das ist, was es so fortschrittlich macht.
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- *Was hat in dir die Idee erzeugt, das Spiel weiterzuentwickeln?
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- BabeAnoid begann wie viele andere meiner Projekte, durch das Testen
- einiger Routinen, in diesem Fall einer Ballwinkel- und Bereichserfassungs-
- Routine -- und was gibt es dafür besseres als ein einfaches BreakOut-Spiel?
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- Es fans alles statt auf der Virtual Reality-Schuldung, an der ich '95 teilnahm.
- Ich brachte meinen Amiga 1200 in die Klasse mit, weil die Silicon Graphics, die
- wir verwendeten, keine guten Raytracing- oder Grafikprogramme hatten.
- Ich hockte mit ein paar coolen Game-Codern zusammen und wir waren beim Ideensammeln
- ... und in 4 Tagen schrieb ich das Rückgrat von BabeAnoid...
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- *Wie lange hat die Entwicklung bis heute gedauert?
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- 6 Jahre! Aber ich arbeitete auch nicht jeden Monat daran, und ich schrieb viele
- andere Spiele und Programme während dieser Jahre.
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- *Welche Software verwendest du?
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- AMOS 2.0, Brilliance, ADPro, ProTracker und AudioMaster
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- *Für welches System entwickelst du?
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- Amiga Classic
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- * Was können wir von zukünftigen Versionen erwarten?
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- Ich werden die endgültige Version von BabeAnoid fertigstellen. Ich habe auch
- ein Update von DawnVideoPoker in der Röhre.
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- *Verlierst Du nicht den Spaß und das Interesse am Entwickeln wenn du die geringe
- Resonanz und das wenige Geld siehst, die du von dem kleinen Amiga-Markt bekommst?
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- Es ist wahr, daß die Amiga-Benutzerbasis geschrumpft ist und daß die Resonanz
- langsam sein kann, aber ich würde es nicht tun, würde ich das Programmieren und
- den Amiga nicht lieben.
- Geld ist kein Problem - ich habe nie einen Pfennig! ;)
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- *Erhältst du genügend Resonanz für deine Software?
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- Nein! Du kannst nie genug kriegen. Zu BabeAnoid habe ich fast 30 Mails
- erhalten - alle SEHR positiv, aber trotzdem ist es nicht viel!
- (mein Haupt-Mailkonto ist kurz nach Veröffentlich des Demos abgestürzt, darum
- nehme ich an, daß dort auch noch ein paar Mails warten).
- Zu manchen Spielen habe ich so gut wie gar keine Resonanz erhalten. Ich nehme
- an viele Leute denken, daß es der nächste Typ schon machen wird!
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- *Wann hast Du deinen Amiga zuletzt benutzt?
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- Für dieses Interview!
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- *Welche Software hast du zuletzt für deinen Amiga gekauft?
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- Ich glaube, es war das Spiel Colonization.
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- *Welche Software benutzt du heute noch?
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- YAM, DOpus 4.12, MCP und ungefähr eine Million Patches usw., die ich im Aminet
- gefunden habe. Ich habe früher etwas Raytracing mit Imagine betrieben, aber
- jetzt nicht mehr so viel.
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- * Welche Soft/Hardware hast du vor zu kaufen?
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- Ich könnte einen neuen A1200 kaufen, und eine neue Festplatte. Dann, wenn ich
- 3.1-ROMs habe, könnte ich mein OS aufrüsten.
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- * Glaubst du an ein Comeback des Amiga?
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- Tja, es sieht heute besser aus als vor 5 Jahren.
- Er könnte ein Comeback machen, aber nicht so, wie wir Amiga bisher kannten.
- Ich bin ein ausschließlicher Amiga Classic-Benutzer, darum denke ich, daß da
- für mich nicht viel drin ist. Aber falls as AmigaOS Windows oder Linux usw.
- etwas Marktanteil abnehmen könnte, das wäre schon toll.
- Ein Amiga in egal welcher Form ist besser als gar kein Amiga!
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- (c) Amiga Arena 2001
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